メガソフト

既知の問題1 - メガソフトのGround Level (GL)

建物自体の基準となるレベルがGLとなり、下のサンプルハウスの場合は、駐車場や道路はGLよりも下に設置されています。
































R.Designにインポートする場合、建物や道路などの環境モデルが全て一体のモデルと見做されるため、メガソフトのGLより下の部分が全て地中に埋め込まれてしまいます。















対処方法1

地面メッシュを非表示にする




対処方法2

地面メッシュの上に構造物を全て表示させる。


How to fix underground houses.


Step 1: Open the house in Archi Designer and export it to M3D












Step 2: Open a new empty file then Import the one you just exported.












Step 3: Select the model, right-click and choose Part Alignment Setting (G)














Choose like below and hit OK.










Step 4: In the Advanced Setting












Set X, Y, Z to 0,0,0











And the result is














既知の問題2 - メガソフトのドアが白く覆われる














メガソフトのドアの一部が、白い表面で覆われる現象が確認されております。

この場合、以下のように白い面を削除することが可能です。

  1. ワールド・アウトライナーで「インポートレベル・アクターの選択を有効/無効」ボタンを押して、アクター選択を有効に設定。

  2. 白い面をクリックして選択

  3. 削除ボタンをクリック














既知の問題3 - 天井の外内面がフリップされる











外内面がフリップされた結果、光漏れが発生します。














原因の一つして考えられるのが、メガソフト側で「天井高>階高」となる数値が登録されているケースです。原則、天井高は階高以下である必要があります。