ルームエディターで部屋を作る

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「ルーム・エディター」メニュをクリック



3つの編集モードの切替ボタン

  • 壁描写モード

  • 壁移動モード

  • デコレーション・モード



部屋を作る

1.壁描写モード


アクション

説明

壁描写


  • 始点で左クリックして、終点の方向にドラッグ

  • 終点で左クリックをリリース


始点と終点を結ぶライン上に壁を生成します。

壁を削除




  • CTRLキーを押しながら、削除したい壁を右クリック

  • 「壁を削除」ボタンをクリック



壁芯間の長さを表示


部屋の面積表示





2.壁移動モード


アクション

説明

壁移動
















  • 壁を左クリックして、移動したい方向にドラッグ

  • 移動したい位置で、
    左クリックをリリース

壁を削除





  • CTRLキーを押しながら、削除したい壁を右クリック

  • 「壁を削除」ボタンをクリック




部屋を飾る

部屋を作成した後は、デコレーション・モードに切り替えて、家具や建具を配置する等、インテリア・スタイリングをお楽しみください。

デコレーション・モード

アクション

説明

アイテムの配置










  • アイテムを左クリックして、空間内までドラッグ

  • 配置したい場所で左クリックをリリース


ルーム・エディタ設定


アクション


  • 天井を表示/非表示

天井を表示

天井を表示















天井を非表示

天井を非表示


  • 部屋のサイズを表示

    • 部屋面積

    • 内寸

部屋の面積

部屋の面積





壁の内寸

壁の内寸





光漏れ

ルーム・エディタで作成した部屋で光漏れの現象が起きる時、シャドーマッピング法をCascadedに設定していることが原因である可能性が高い。

Cascadedに設定

Cascadedに設定


Raytracedに設定

Raytracedに設定