ルームエディターで部屋を作る
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部屋の面積表示


光漏れ


「ルーム・エディター」メニュをクリック

3つの編集モードの切替ボタン
壁描写モード
壁移動モード
デコレーション・モード

部屋を作る
1.壁描写モード

アクション | 説明 |
|---|---|
壁描写 ![]() |
始点と終点を結ぶライン上に壁を生成します。 |
壁を削除 ![]() |
|
壁芯間の長さを表示

部屋の面積表示


2.壁移動モード

アクション | 説明 |
|---|---|
壁移動 ![]() ![]() |
|
壁を削除 ![]() |
|
部屋を飾る
部屋を作成した後は、デコレーション・モードに切り替えて、家具や建具を配置する等、インテリア・スタイリングをお楽しみください。
デコレーション・モード
アクション | 説明 |
|---|---|
アイテムの配置 ![]() |
|
ルーム・エディタ設定

アクション | |
|---|---|
| ![]() 天井を表示 ![]() 天井を非表示 |
| ![]() 部屋の面積 ![]() 壁の内寸 |
光漏れ
ルーム・エディタで作成した部屋で光漏れの現象が起きる時、シャドーマッピング法をCascadedに設定していることが原因である可能性が高い。

Cascadedに設定

Raytracedに設定








