Display Setting
User Interface Scale
Graphic API
Screen Resolution
解像度 | 16:9 Aspect Ratio | |
---|---|---|
1280 x 720 | ○ | HD |
1440 x 900 | ||
1660 x 1024 | ||
1920 x 1080 | ○ | Full HD |
1920 x 1200 | ||
2560 x 1440 | ○ | (W)QHD |
3840 x 2160 | ○ | 4K UHD |
Window Mode
Full Screen Mode | |
Windowed Mode |
ウィンドウ・モード

Graphic Quality
Low |
Medium |
High |
Epic |
Cinematic |

Low

Medium

High

Epic
ガラスの反射が、より高精細に表現されます。
環境遮蔽クオリティ
Disabled | |
Low | |
Medium | |
High |
Framerate Limit
Disabled | 上限設定なし |
24 FPS | |
30 FPS | |
40 FPS | |
50 FPS | |
60 FPS |
Show FPS Counter

Upscaler Algorithm
Upscaler Quality Mode
Light Culling Distance (cm)
アクティブ・カメラと各照明との距離が、一定以上離れると自動で照明を消灯する機能です。デフォルトで10メートルに設定してあります。
例えば、点灯最大距離を500cm(5メートル)に設定します。カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。

カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。

Player Collision
Shadow Mapping Method
Cascaded | |
Visual | |
Raytraced |
光漏れ現象

Cascaded

Virtural又はRaytraced
Cast Shadows by Default
Turn Off Lamps Behind Walls
Lumen High Quality Setting
Stop flickers in mirrors by setting Lumen High Quality Setting = ON.
Note: This setting would have a performance cost, and your FPS would drop.
