Display Setting

User Interface Scale

Graphic API

Screen Resolution

解像度

16:9 Aspect Ratio

1280 x 720

HD

1440 x 900

1660 x 1024

1920 x 1080

Full HD

1920 x 1200

2560 x 1440

(W)QHD

3840 x 2160

4K UHD

Window Mode

Full Screen Mode

Windowed Mode

ウィンドウ・モード

Graphic Quality

Low

Medium

High

Epic

Cinematic

Low

Low

Medium

Medium

High

High

Epic

Epic

ガラスの反射が、より高精細に表現されます。

環境遮蔽クオリティ

Disabled

Low

Medium

High

Framerate Limit

Disabled

上限設定なし

24 FPS

30 FPS

40 FPS

50 FPS

60 FPS

Show FPS Counter

Upscaler Algorithm

Upscaler Quality Mode

Light Culling Distance (cm)

アクティブ・カメラと各照明との距離が、一定以上離れると自動で照明を消灯する機能です。デフォルトで10メートルに設定してあります。

例えば、点灯最大距離を500cm(5メートル)に設定します。カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。

カメラとランプの距離を5メートル超に離すと、ランプが自動で消灯します。

Player Collision

Shadow Mapping Method

Cascaded

Visual

Raytraced

光漏れ現象

Cascaded

Cascaded

Virtural又はRaytraced

Virtural又はRaytraced

Cast Shadows by Default

Turn Off Lamps Behind Walls



Lumen High Quality Setting

Stop flickers in mirrors by setting Lumen High Quality Setting = ON.

Note: This setting would have a performance cost, and your FPS would drop.

Auto Save Interval (Minutes)