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リリースノートv0.0.9.2.0.0 (2026-07-07)
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R.Design Ver. 0.0.9.2.0.0 リリースノート

リリース日: 2026-07-07


概要

静止画ベースの間取り図 を新設し、複数階の建物や屋根付きプリセットルームでもカメラ位置を確認できるようになりました。あわせて 散布システムに単一インスタンス配置モード を追加し、ランタイムインポート部屋での 安定性向上(クラッシュ対策) と細かな不具合修正を行っています。


🎉 新機能 (New Features)

1. 静止画ベースの間取り図(複数階・屋根付きプリセットルーム対応)

v0.0.9.1.0.0 で追加した間取り図オーバーレイは、Top View カメラから アプリが自動生成 する方式でした。この方式は ルームエディター で作成した部屋では成立しますが、次のケースでは利用できませんでした。

  • 複数階の建物 — 1 枚の俯瞰図では各階を表現できない
  • 屋根を自動非表示にできないプリセットルーム — 屋根のマテリアル変更を可能にすると、屋根を自動で消せなくなる(俯瞰しても間取りが見えない)

今回、各階に用意した間取り図の静止画像 をベースにする方式を追加し、上記のケースでもカメラ位置を確認できるようになりました。

  • 階ごとに間取り図画像を割り当てstorey_index、1 階= 1 始まり)
  • 選択中の アクティブカメラの階に応じて、表示する間取り図を自動で切り替え
  • world_space_size: 画像がワールド空間で覆う実寸(画像の端から端までの距離)
  • world_origin_offset {x, y, z}: 既定では画像の中心を原点とみなし、家の位置がずれている場合にオフセットで補正
  • カメラマーカー: アクティブ/非アクティブを色分けし、視認性の高い塗りつぶしアイコンに変更
ℹ️

2 つの間取り図方式について

従来の 自動生成オーバーレイ(ルームエディター製の部屋向け)と、今回の 静止画ベースの間取り図(複数階・屋根付きプリセットルーム向け)は併存します。静止画ベースを使う場合は、各階の間取り図画像に加えて、実寸(world_space_size)とオフセット(world_origin_offset)の設定が前提となります。


2. 散布システム:単一インスタンス配置モード

v0.0.9.1.0.0 で追加した 散布システム に、単一インスタンスの配置モード を追加しました。散布ブラシによる一括配置に加え、個別配置のワークフローに対応します。


🐛 不具合修正 (Bug Fixes)

  • 安定性向上: インポートしたメッシュが CPU アクセスを持たない場合に発生し得たクラッシュを防ぐガードを追加しました(Datasmith などのランタイムインポート部屋での安定性向上)。
  • 間取り図の フロアインデックス入力欄 で、クリック時に数値のみを入力できるよう修正しました。
  • バリエーションを持たないメッシュ/マテリアル でも、ライトのプロパティ調整のために開けるよう修正しました。

⚠️ 既知の問題 (Known Issues)

  • ランタイムインポートした部屋はメモリ使用量が大きくなります。 仮想テクスチャストリーミングが効かないため、VRAM が少ない環境(例: 6GB)ではメモリ不足による描画クラッシュが発生する場合があります。大規模な部屋を扱う際は、システム要件を満たす環境を推奨します。

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