[Ken] デザインバージョンメッシュ
デザインバージョンメッシュは、デザインファミリーの特定のバリエーションや構成を表します。各メッシュは、同じデザインファミリー内の異なるサイズ、スタイル、または構成オプション(例:3人掛けソファ、2人掛けソファ、オットマン)を表しています。
重要な概念
デザインバージョンメッシュにより、単一のデザインファミリーで複数のバリエーションを提供できます。例えば、「ダニッシュソファ」デザインファミリーには、3人掛け、2人掛け、オットマンのバリエーションを含めることができ、それぞれが個別のデザインバージョンメッシュとして管理されます。
デザインバージョンメッシュとは?
デザインバージョンメッシュは、デザインファミリー内の特定のバリエーションまたは構成を表します。以下を可能にします:
- 製品バリエーション - 同じデザインファミリー内の複数のサイズ/スタイルオプション
- アセット管理 - メタデータとサムネイルを使用した3Dバリエーションの整理
- バージョン管理 - デザインバージョンごとの異なるメッシュ構成
- カタログ統合 - 製品カタログでの可視性の制御
- ローカライゼーション - バリエーション名の多言語サポート
階層関係
デザインファミリー → デザインバージョン → デザインバージョンメッシュ例:ダニッシュソファコレクション
デザインファミリー: "DANISH SOFA"
├── デザインバージョン: "v2.0"
├── デザインバージョンメッシュ: "3 Seater 180cm" (mesh_name: MS-00003100)
├── デザインバージョンメッシュ: "2 Seater 160cm" (mesh_name: MS-00003101)
└── デザインバージョンメッシュ: "Ottoman" (mesh_name: MS-00003102)各デザインバージョンメッシュは、完全な家具バリエーションを表します:
- 3 Seater: 3人用のフルサイズソファ
- 2 Seater: 小型のラブシート構成
- Ottoman: マッチングフットスツール/プーフ
属性とメタデータ
デザインバージョンメッシュには、デザインバージョンを実際の3Dジオメトリにリンクし、アセット配信を管理し、カタログの可視性を制御するメタデータが含まれています。
コアアイデンティティ
基本的な識別子と命名:
| 属性 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
sfid | 文字列(18文字) | プライマリキー、Salesforce ID形式 |
name | 文字列 | デザインバージョン名 |
mesh_name | 文字列 | 実際のメッシュアセットファイルの名前 |
mesh_label_name | 文字列 | UI表示用のユーザーフレンドリーなラベル |
例:
sfid: "a50OQ000001R92PYAS"
name: "0.0"
mesh_name: "MS-xxxxxxxx"
mesh_label_name: "3 Seater"命名規則
name: デザインバージョン名(例: “0.0”)mesh_name: アセットファイル名参照(例: “MS-00003100”)mesh_label_name: 短いUIラベル(例: “3 Seater”)
リレーションシップ
親エンティティと実際のメッシュアセットへのリンク:
| 属性 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
design_family_sfid | 外部キー | 親デザインファミリーへの参照 |
mesh_sfid | 外部キー | 実際のメッシュジオメトリへの参照 |
design_mesh_junction_sfid | 外部キー | デザインとメッシュの関係のためのジャンクションテーブル参照 |
データ構造:
デザインバージョンメッシュ (a50OQ000001R92PYAS)
├── design_family_sfid: a4fOQ000000g8yrYAA
│ └── 参照先: MALAGAデザインファミリー
│
├── mesh_sfid: a60OQ000001S03QYAT
│ └── 参照先: 実際の3Dメッシュジオメトリ
│
└── design_mesh_junction_sfid: a70OQ000001T14RZAU
└── 参照先: デザインバージョンとメッシュ間のジャンクションテーブルジャンクションの目的:
design_mesh_junction_sfidは以下を可能にします:
- デザインとメッシュ間の多対多関係
- 複数のデザインバージョン間での共有メッシュアセット
- 効率的なアセットの再利用とストレージ
アセットプロパティ
3Dアセットファイルと読み込み最適化に関する情報:
| 属性 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
mesh_thumbnail_url | URL | メッシュサムネイルのCloudinary URL |
mesh_path | パス | 3Dモデルアセットへのファイルパス |
chunk_id | 文字列/整数 | 読み込み用のアセットチャンク識別子 |
chunk_size | 整数 | アセットチャンクのバイト単位のサイズ |
sort_order | 整数 | リストとUIでの表示順序 |
アセット読み込みフロー:
-
サムネイル表示
mesh_thumbnail_urlが最初に読み込まれ、クイックプレビューを提供- 例:
https://res.cloudinary.com/dyl94w48r/image/upload/v1736304000/design-version-meshes/thumbnail/seat_cushion.jpg
-
アセットパス解決
mesh_pathが3Dモデルの取得場所を決定- 例:
/Game/DLC/Dist/GenericItems/CODE/MS-xxxxxxx.MS-xxxxxxx
-
チャンク管理
chunk_id: 関連アセットをバッチダウンロード用にグループ化chunk_size: 進行状況インジケーター用のダウンロードサイズを追跡- 例:
chunk_id: 1234,chunk_size: 5242880(5MB)
-
表示順序
sort_order: リストの順序を制御- 低い値が最初に表示されます
- 例:
sort_order: 1(メインメッシュ),sort_order: 2(アクセサリー)
チャンク最適化
同じchunk_idを持つ複数のメッシュは一緒にダウンロードされ、ネットワークリクエストを削減し、読み込み時間を改善します。これは、マルチメッシュデザインに特に重要です。
可視性とローカライゼーション
異なる地域カタログとアプリケーションでメッシュがどのように表示されるかを制御:
| 属性 | タイプ | 説明 |
|---|---|---|
visibility_app_jp_ja | 文字列(列挙型) | 日本語アプリケーションカタログと検索での可視性を制御 |
name_for_multi_mesh_design | 文字列 | デザインに複数のメッシュがある場合に使用される名前 |
japanese_name_for_multi_mesh_design | 文字列 | マルチメッシュデザイン用の日本語ローカライズ名 |
可視性フラグ:
visibility_app_jp_ja属性は、地域の利用可能性とカタログの動作を制御します:
| 値 | 説明 |
|---|---|
"Catalog, Search" | カタログブラウジングと検索結果の両方で表示 |
"Catalog" | カタログブラウジングのみで表示、検索からは非表示 |
"Exclusive Custom Catalog" | カスタム/キュレーテッドカタログでのみ利用可能 |
"Don't Show in App" | すべてのカタログと検索インターフェースから非表示 |
使用例:
// 標準製品 - 完全に表示
visibility_app_jp_ja: "Catalog, Search"
// 限定可視性 - カタログのみ
visibility_app_jp_ja: "Catalog"
// 特別コレクション - キュレーテッドアクセスのみ
visibility_app_jp_ja: "Exclusive Custom Catalog"
// 内部/非推奨 - 非表示
visibility_app_jp_ja: "Don't Show in App"マルチメッシュデザイン名:
デザインファミリーが複数のバリエーションオプションを提供する場合、これらの属性がコンテキストを提供します:
例:モジュラーソファバリエーション
| バリエーション | mesh_label_name | name_for_multi_mesh_design | japanese_name_for_multi_mesh_design |
|---|---|---|---|
| 3 Seater | ”3 Seater" | "3 Seater 180cm" | "3人掛け 180cm” |
| 2 Seater | ”2 Seater" | "2 Seater 160cm" | "2人掛け 160cm” |
| Ottoman | ”Ottoman" | "Ottoman 80cm" | "オットマン 80cm” |
ローカライゼーションフロー:
ユーザー言語: 日本語 (ja-JP)
└── 表示: japanese_name_for_multi_mesh_design
└── フォールバック: name_for_multi_mesh_design (日本語名が空の場合)
ユーザー言語: 英語 (en-US)
└── 表示: name_for_multi_mesh_design使用例
単一バリエーションデザイン
1つの構成のみの単純な家具アイテム:
例:固定デザインアームチェア
デザインファミリー: "NORDIC ARMCHAIR"
└── デザインバージョン: "1.0"
└── デザインバージョンメッシュ: "Standard"
├── mesh_name: "MS-00004200"
├── mesh_label_name: "Standard"
├── name_for_multi_mesh_design: null (1つのバリエーションのみ)
└── sort_order: 1特徴:
- 単一のバリエーションのみ利用可能
- サイズ/構成オプションなし
- マルチバリエーション命名は不要
- シンプルなカタログ表示
マルチバリエーションデザイン
複数のサイズまたは構成オプションを提供する製品ファミリー:
例:ダニッシュソファコレクション
デザインファミリー: "DANISH SOFA"
└── デザインバージョン: "2.5"
├── デザインバージョンメッシュ: "3 Seater 180"
│ ├── mesh_name: "MS-00003100"
│ ├── mesh_label_name: "3 Seater"
│ ├── name_for_multi_mesh_design: "3 Seater 180cm"
│ ├── japanese_name_for_multi_mesh_design: "3人掛け 180cm"
│ └── sort_order: 1
│
├── デザインバージョンメッシュ: "2 Seater 160"
│ ├── mesh_name: "MS-00003101"
│ ├── mesh_label_name: "2 Seater"
│ ├── name_for_multi_mesh_design: "2 Seater 160cm"
│ ├── japanese_name_for_multi_mesh_design: "2人掛け 160cm"
│ └── sort_order: 2
│
└── デザインバージョンメッシュ: "Ottoman"
├── mesh_name: "MS-00003102"
├── mesh_label_name: "Ottoman"
├── name_for_multi_mesh_design: "Ottoman 80cm"
├── japanese_name_for_multi_mesh_design: "オットマン 80cm"
└── sort_order: 3メリット:
- ✅ お客様はスペースに合ったサイズを選択できます
- ✅ 各バリエーションが同じデザイン言語を維持
- ✅ 調和のとれたコレクション(ミックス&マッチ可能)
- ✅ 各バリエーションのローカライズされた名前
モジュラーデザインシステム
複数の製品ファミリーにわたって再利用可能なデザイン要素:
例:セクショナルソファシステム
デザインファミリー: "MODULAR SECTIONAL"
└── デザインバージョン: "3.0"
├── デザインバージョンメッシュ: "Left Arm Section"
│ └── mesh_sfid: MESH_LEFT (mesh_name: MS-00005200)
│
├── デザインバージョンメッシュ: "Right Arm Section"
│ └── mesh_sfid: MESH_RIGHT (mesh_name: MS-00005201)
│
├── デザインバージョンメッシュ: "Armless Section"
│ └── mesh_sfid: MESH_CENTER (mesh_name: MS-00005202)
│
├── デザインバージョンメッシュ: "Corner Section"
│ └── mesh_sfid: MESH_CORNER (mesh_name: MS-00005203)
│
└── デザインバージョンメッシュ: "Chaise Section"
└── mesh_sfid: MESH_CHAISE (mesh_name: MS-00005204)モジュラーのメリット:
- ユーザーはカスタムレイアウトを構成できます
- 各セクションは完全な家具ピースです
- あらゆるスペースに合わせてミックス&マッチ
- すべてのセクションで一貫したデザイン