メッシュ
メッシュ(Mesh) は、商品の**3D ジオメトリ(形状)**を表すデータです。R.Design App で家具を 3D 空間に配置するとき、メッシュが実際の立体的な形を定義します。
メッシュとは
メッシュは「どんな形か」「どのくらいの大きさか」「どこに置けるか」を定義するデータです。
- デザイン・バージョンごとに 1 つのメッシュを登録します
- 実際の 3D モデルファイル(.fbx, .obj など)は UE5(Unreal Engine)で管理されます
- Data Portal ではメッシュの属性情報(サイズ・設置タイプなど)を登録します
3D モデルファイル自体は Data Portal にアップロードしません。3D データの準備は R.Design のエンジニアチームが担当します。ブランドパートナーは Data Portal でメッシュの属性情報(名前・サイズ・設置タイプ)を入力します。
設置タイプ(Position Type)
メッシュには設置可能な場所を指定します。
| 設置タイプ | 説明 | 例 |
|---|---|---|
| On Floor | 床に設置 | ソファ、テーブル、チェア |
| On Item | 他のアイテムの上に設置 | テーブルランプ、食器など |
| On Wall | 壁に設置 | 壁掛け照明、アートパネル |
| On Ceiling | 天井に設置 | シーリングライト |
サイズ情報
メッシュにはミリメートル単位でサイズを登録します。
- 幅(Width):W 方向の寸法(mm)
- 奥行き(Depth):D 方向の寸法(mm)
- 高さ(Height):H 方向の寸法(mm)
⚠️
サイズは**ミリメートル(mm)**で入力します。センチメートルではありません。例:幅 80cm = 800mm
可視性(Visibility)
メッシュの可視性設定により、カタログ表示を制御します。
- Catalog, Search:通常のカタログと検索に表示
- Exclusive Custom Catalog:特定ユーザー向けのみ表示
- Hidden:非表示(開発・テスト中)
主なフィールド
| フィールド | 説明 |
|---|---|
| メッシュ名(EN) | 英語の形状名(例:Arm Chair) |
| メッシュ名(JP) | 日本語の形状名(例:アームチェア) |
| メッシュコード | システム内部の識別コード |
| 可視性 | カタログでの表示設定 |
| 設置タイプ | 設置場所の種類 |
| モデルカテゴリー | 3D モデルの分類 |
| 幅 / 奥行き / 高さ | サイズ(mm) |
詳しい登録手順は Step 3: Mesh登録 を参照してください。