カメラリストで部屋を切替える (Switch Between Saved Camera Views)
R.Design の ほとんどのサンプルルーム には、「リビング」「キッチン」「寝室」など 複数の視点(カメラ)が事前に保存 されています。あなたはそれらを クリック 1 つで切り替えながら、部屋全体を見学できます。
このページでは、両モード(プレゼンテーション / エディター)でのカメラ切替操作を解説します。
複数カメラは自動で用意されるわけではない
カメラの追加・複製・命名・保存はエディターモードで 手動で行う 必要があります。サンプルルームには制作チームがあらかじめ設置していますが、自分でゼロから部屋を作った場合、最初は 1 台しかカメラがありません。
追加方法の詳細は 複数カメラ設置(リファレンス) を参照。本ページで扱うのは 既に存在するカメラの切替 だけです。
プレゼンテーションモードでのカメラ切替
プレゼンテーションモードでは、画面下中央にカメラビュー列が表示されます。

| 要素 | 説明 |
|---|---|
| カメラ・ビュー列 | 画面下端のサムネイル一覧。部屋に登録されている全カメラを横並びで表示 |
| オレンジ枠 | 現在表示中(アクティブ)のカメラを示すハイライト |
| 各サムネイルの名前 | 「Entryway」「Kitchen」「Master Bedroom」など、登録者が付けた名前 |
操作
サムネイルをクリック するだけで、画面メインビューがそのカメラ視点に切り替わります。
これだけです。複雑な操作はありません。
物件案内の典型シナリオ
営業マンがお客様に物件を見せる時:
- Entryway をクリック → 「こちらが玄関です」
- Living/Dining Room をクリック → 「こちらがリビングダイニングです」
- Master Bedroom をクリック → 「主寝室はこちらです」
アングルの切り替えは「1 クリック → 即座にジャンプ」。歩き回らなくても、用意されたベストアングルで各部屋を見せられます。
カメラ・ビュー列が見当たらない場合
サンプルルームによっては、画面下に 小さなカメラアイコン dropdown が折りたたまれた状態で表示されます。 クリックして展開すると、上記のサムネイル列が出てきます。
(to check: 折りたたみ/展開の挙動。デフォルト状態がモード/部屋ごとに違うか)
エディターモードでのカメラ切替
エディターモードでは、カメラリストは 右サイドバー の中にあります。

操作
- 右サイドバーの カメラリストタブ(タブ名「カメラリスト / Camera List」)をクリック
- タブを開くと、登録済みカメラのサムネイル一覧が縦並びで表示される
- サムネイルをクリック で、そのカメラがアクティブになる
- 選択中のカメラは シアン色枠 でハイライト
- 各サムネイル右上には複製アイコン・設定アイコンも表示される(編集系の機能)
タブの位置:
- カメラリスト ← 視点切替(このページの内容)
- カメラ設定 ← プリセット選択・手動設定
- レンダー設定 ← レンダリング設定
→ サイドバー UI の詳細・カメラ追加方法等: 複数カメラ設置(リファレンス)
モードと UI の対応
| モード | カメラリストの場所 | 表示形式 |
|---|---|---|
| プレゼンテーション | 画面下中央 | 横並びサムネイル列(dropdown 折りたたみ可) |
| エディター | 右サイドバー | タブ内の縦並びサムネイル |
どちらのモードでも、やっていることは同じ「保存済みカメラの切替」。UI の出方が違うだけです。
カメラのアクティブ/非アクティブ
「アクティブカメラ」とは、画面メインビューに現在表示されているカメラのこと。常に 1 台だけ がアクティブになります。
| 操作 | アクティブカメラへの影響 |
|---|---|
| サムネイルをクリック | クリックしたカメラがアクティブになる |
| WASD で視点移動 | アクティブカメラの位置・向きが変わる(エディターモードのみ) |
| モード切替(2D/3D/Human) | アクティブカメラのモードが変わる |
カメラを調整・追加したい時はどこに書いてある?
このページで扱った「視点の切替」を超えて何かをしたい場合、行き先を一覧にします。
| やりたいこと | 行き先 | 必要モード |
|---|---|---|
| カメラの 追加・複製・削除・命名・並べ替え | 複数カメラ設置(リファレンス) | エディター |
| カメラの 撮影パラメータを変更(露出・レンズ・色味等) | 手動設定(全項目) | エディター |
| 設定の組み合わせを プリセットとして保存 | プリセット管理 | エディター |
| モード切替 (2D / 3D / Human Camera) | カメラモード | 両モード可(UI 位置が違う) |
| カメラの 視点移動 (WASD・マウス・ワープ) | カメラ操作 | エディター中心(プレゼンでも限定的に可) |
| プレゼン用に複数アングルを 物語的に設計 | 複数アングルでプレゼンを設計する | エディター |
| 業務利用向けの 撮影ノウハウ全般 | プレゼンで勝てるカメラの使い方 | エディター |
| 明るさ・画質トラブル | 画質・明るさのトラブル診断 | - |
カメラ機能全体の俯瞰: カメラ機能の全貌(リファレンス Hub)
関連ページ
- プレゼンテーションモード と エディターモード — 2 モードの基本概念
- カメラ操作(視点移動・モード切替) — WASD で動き回る
- 複数カメラ設置(リファレンス) — カメラ追加・複製・命名等の機能仕様
- 複数アングルでプレゼンを設計する(ベスト・プラクティス) — 物語的なアングル構成のコツ