複数カメラ設置 (Multiple Cameras / Camera List)
1つの部屋に 複数のカメラを設置して、異なる視点をすばやく切り替えできます。プレゼン用に「リビング」「ダイニング」「ベッドルーム」のように複数アングルを保存しておくのが典型的な使い方。
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この機能は エディターモード でのみ利用できます。閲覧専用モードでは複数カメラの設置・編集はできません。
カメラリストを開く
右サイドバーの カメラリストタブ を開くと、現在この部屋に設置されているカメラがサムネイル一覧で表示されます。
(to check: 新UIでのカメラリストタブの正確な画像)
カメラ操作
| 操作 | 方法 |
|---|---|
| カメラの複製 | 複製アイコンをクリック。新しいカメラがリストの末尾に追加される |
| アクティブカメラの切替 | サムネイルをクリック。選択中のカメラはオレンジ枠で表示される |
| カメラの削除 | サムネイルにマウスオーバーし、ゴミ箱アイコンをクリック |
| カメラ名の変更 | サムネイル下の名前テキストをクリックして編集 |
| 並び順の変更 | サムネイルをドラッグ & ドロップ |
⚠️
アクティブカメラは削除できません
現在「アクティブ(オレンジ枠)」になっているカメラは削除不可。先に別のカメラをアクティブにしてから削除してください。
複数カメラを設置する手順
典型的な手順:
- 既存カメラを複製: カメラリストから複製アイコンをクリック
- 新しいカメラをアクティブにする: 複製されたカメラ(リスト末尾)をクリックして選択
- 位置を調整: WASD やマウスで新しい位置・アングルにカメラを移動
- サムネイルを更新: サムネイルを再度クリックして、現在の視点でサムネイルを更新
- 名前を付ける(任意):「リビング」「ダイニング」など分かりやすい名前に変更
→ プレゼン用に物語的にアングルを設計するコツ: 複数アングルでプレゼンを設計する
アクティブカメラとは
「アクティブカメラ」は、メイン画面(プレイウィンドウ)に表示されているカメラです。 複数カメラを設置していても、画面に映るのは常に「アクティブ」1台のみ。
レンダリング時の挙動:
| 設定 | 動作 |
|---|---|
| アクティブカメラ | 現在アクティブな1台のみレンダリング |
| すべてのカメラ | カメラリスト全カメラを順番にレンダリング |
→ 詳細: 画像レンダリング
カメラ設定との関係
各カメラは 個別に「カメラ設定プリセット」 を持てます。たとえば:
- カメラ A(リビング): 明るさ自動調整プリセット
- カメラ B(バルコニー): 屋外プリセット
- カメラ C(寝室): 夜景プリセット
ただし、プリセット選択画面の下部にある 「すべてのカメラに変更を適用」 トグルがONの場合は、選んだプリセットが全カメラに一括適用されます。
→ プリセット管理
関連ページ
- カメラリストで部屋を切替える(ガイド) — 視点切替操作(プレゼン/エディター両モード)
- 複数アングルでプレゼンを設計する(ベスト・プラクティス) — 業務向けのアングル構成ノウハウ
- プリセット管理
- 画像レンダリング — アクティブ / すべてのカメラの書き出し
- カメラ機能の全貌