照明(ライト、明るさ調整、影が出ない)
R.Designで使用できる照明アイテムの設定項目と仕様を解説します。
照明の設定項目
照明アイテムを選択すると、以下の設定項目が表示されます。
📷
照明設定パネル
照明選択時のUI
ref-lighting-panel.png
設定項目一覧
| 項目 | 説明 |
|---|---|
| Intensity | 光の強さ。値を大きくすると明るくなります。 |
| Color Temperature | 光の色温度(ケルビン値)。低いと暖色(オレンジ)、高いと寒色(青白い)。 |
| IES Profile | 照明器具固有の配光パターン。スポットライトやダウンライトの光の広がり方を再現します。 |
| Cast Shadows | 影を落とすかどうか。ONにすると床や壁にリアルな影が投影されます。 |
| Auto Culling | 自動ON/OFF距離。カメラから離れた照明を自動的にOFFにしてパフォーマンスを向上させます。 |
Intensity(光の強さ)
照明の明るさを調整します。
🛠️
確認事項 (to check): 以下の推奨値はソースに記載がなく、推測です。
- 間接照明・アクセント: 低め(1~5)
- メイン照明(シーリングライト等): 中程度(5~15)
- 非常に明るい照明(太陽光演出等): 高め(20以上)
※正確な推奨値の情報をお願いします。
Color Temperature(色温度)
光の色味を調整します。単位はケルビン(K)です。
(to check: 以下の表は一般的な照明知識からの推測です。R.DesignのColor Temperatureの実際の範囲・動作を確認してください)
| 色温度 | 色味 | 使用例 |
|---|---|---|
| 2700K | 暖かいオレンジ | 白熱電球、間接照明 |
| 3000K | 電球色 | リビングの落ち着いた照明 |
| 4000K | 昼白色 | オフィス、キッチン |
| 5000K | 昼光色 | 作業スペース |
| 6500K | 青白い | 蛍光灯、モニター光 |
Cast Shadows(影の有無)
ONにすると、照明からの光で家具や小物が影を落とします。
📷
Cast Shadows: OFF
ref-lighting-shadow-off.png
📷
Cast Shadows: ON
ref-lighting-shadow-on.png
⚠️
パフォーマンスへの影響
Cast Shadowsを多数の照明でONにすると、描画負荷が大きくなります。 必要な照明だけONにすることを推奨します。
Auto Culling(自動ON/OFF)
パフォーマンス最適化のため、カメラから離れた照明を自動的にOFFにする機能です。
動作の仕組み
- カメラが近い場合: 照明がON(光が描画される)
- カメラが遠い場合: 照明がOFF(計算をスキップしてパフォーマンス向上)
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Auto Culling動作イメージ
カメラからの距離によるON/OFF
ref-lighting-auto-culling.gif
Light Max Distance(最大距離)の設定
アプリの設定画面で、照明の自動OFF距離を調整できます。
📷
Light Max Distance設定
設定画面でのUI
ref-lighting-max-distance.png
IES Profile(配光パターン)
IES(Illuminating Engineering Society)プロファイルは、実際の照明器具の配光データを再現するファイルです。
🛠️
確認事項 (to check): IES Profileの詳細な仕様(対応フォーマット、インポート方法、利用可能なプリセット等)についてソースに記載がありません。
トラブルシューティング
照明を追加しても暗い
以下を確認してください:
- Intensityが低すぎないか → 値を上げてみる
- カメラの露出設定がManualになっていないか → カメラ詳細設定 を確認
- Graphics Qualityが Low/Medium になっていないか → 画質設定 で High 以上に設定
影が出ない
- Cast Shadowsが OFF になっていないか → 照明を選択して設定を確認
- Graphics Qualityが Low になっていないか → Low では影の計算が省略されます
関連ページ
- カメラ詳細設定(露出) - 露出設定が照明の見え方に影響します
- 画質設定 - Graphics Quality設定
- レンダリング設定 - 高画質書き出し時の設定