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リファレンスカメラ手動設定(全項目)
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手動設定(全項目) (Manual Settings — All Tabs)

カメラ設定タブで 「手動設定」ボタンを押すと開く、12 タブの詳細設定パネルの全項目リファレンス。

手動設定パネル: 露出タブ

💡

まずはプリセットで足りるか確認

新UIではプリセット選択画面でほぼ用が済む設計です。手動設定はプリセットで賄えない条件が必要な場合のみ使ってください。 → プリセット管理

⚠️

特に重要な 2 タブは独立ページ

本ページではこれら以外の 10 タブを H2 セクションでまとめて扱います。


パネルの共通UI

要素説明
上部: 「カメラ設定プリセットに戻る」リンクプリセット選択画面に戻る
アクティブカメラ表示現在編集対象のカメラ名(例: Duplicated (8)
タブ一覧12 タブ(露出 / 構図 / フォーカス / レンズ / フィルム / フィルムバック / 横縦比 / ポストプロセス / カラーグレーディング / LUT / その他 / 動画)
下部: 「プリセットを作成 / 更新」現在の設定をプリセットとして保存
下部トグル: 「すべてのカメラに変更を適用」全カメラに一括適用

露出 (Exposure)

→ 専用ページ: 露出設定

主項目: 露出測光方式 / 露出補正 / 露出最小・最大EV100 / シャッター速度 / ISO


構図 (Composition)

手動設定: 構図タブ

項目内容
構図オーバーレイ三分割法等のガイド線を画面に重ねる。撮影時の構図確認用
不透明度オーバーレイの透明度 (0 = 不可視、1 = 完全表示)

(to check: オーバーレイの種類・選択肢)


フォーカス (Focus)

手動設定: フォーカスタブ

項目内容
フォーカスモード無効 / 自動 / 手動 / トラッキング の4種
フォーカス距離 (cm)手動モード時にピント位置を指定
カメラをフォーカスポイントにロックカメラ移動してもフォーカス点を追従
フォーカスポイントを設定クリックでシーン内の特定点にフォーカス

(to check: 自動/トラッキングモードの動作詳細)


レンズ (Lens)

→ 専用ページ: レンズ設定

主項目: 投影モード / レンズプリセット / 焦点距離 / F値 / 絞り羽根数 / スクイーズ係数 / 二点透視図法


フィルム (Film)

手動設定: フィルムタブ

トーンマッピング (ACES風) のフィルムカーブ調整。

項目内容
傾斜カーブ全体の傾き
トウ暗部の落ち込みカーブ
ハイライト部明部のカーブ
黒クリップ黒つぶれの強さ
白クリップ白飛びの強さ

(to check: Unreal Engine の Filmic Tone Mapping パラメータとの対応)


フィルムバック (Filmback)

手動設定: フィルムバックタブ

仮想カメラのセンサーサイズ。FOV や被写界深度に影響。

項目内容
フィルムバックプリセットビューポートに合わせる / カスタム等
センサー幅 (mm)デフォルト 36.0(フルサイズ相当)
センサー高さ (mm)デフォルト 22.5

横縦比 (Aspect Ratio)

手動設定: 横縦比タブ

レンダリング後のトリミング比率設定。

項目内容
トリミング・アスペクト比トリミングなし / カスタム等
トリミング後のアスペクト比(カスタム)カスタム選択時の数値

ポストプロセス (Post Process)

手動設定: ポストプロセスタブ

撮影後エフェクト。

項目内容
ブルーム方式標準 / Convention
ブルーム強度光の溢れ強さ
ぼかし散乱の広がりブルームの広がり
色ずれ効果レンズの色収差シミュレーション
色ずれ開始位置中心からの開始距離
レンズフレア強度逆光時の光芒
レンズフレア・ボケサイズフレアのボケ径
ビネット強度周辺減光
フィルムグレイン強度フィルムのざらつき感

カラーグレーディング (Color Grading)

手動設定: カラーグレーディングタブ

色味と質感の最終調整。

項目内容
色温度暖色 (低) ⇔ 寒色 (高)。標準 6500K
ディテール強度ディテール強調
ハイライト・コントラスト明部のコントラスト
シャドウ・コントラスト暗部のコントラスト
明るさ基準値 (Middle Grey)中間調の基準
彩度色の鮮やかさ
中間調 カラーホイール色相シフト(カラーホイール UI)

LUT (Look-Up Table)

手動設定: LUTタブ

カラーグレーディング用の LUT プリセット選択。Normal(適用なし)に加え、90sActionNY Bleached Aliens3 等の映画的なルックが多数。

項目内容
カラーLUT 強度LUT 適用の強さ(0 = 適用なし、1 = フル適用)
LUT サムネイル一覧適用したい LUT をクリックで選択(オレンジ枠 = 現在選択中)

(to check: カスタム LUT のインポート可否)


その他 (Misc)

手動設定: その他タブ

項目内容
トーン調整シャープネス全体的なシャープネス強度
近接カット距離カメラに近すぎるオブジェクトの描画カット距離
ステンシル・マスク特殊用途のマスク(合成・後処理向け)

動画 (Video)

手動設定: 動画タブ

動画レンダリング時のカメラエフェクト。

項目内容
カメラシェイク手持ち撮影風の揺れ ON/OFF
カメラシェイク振幅揺れの大きさ
カメラシェイク周波数揺れの速さ
カメラフェードを使用フェード ON/OFF
カメラフェードイン時間開始フェードの秒数
カメラフェードアウト時間終了フェードの秒数

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